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超时空之轮安卓重制版(超时空之轮nds游戏介绍)「较多评论」

编辑:网络发布时间:2024-07-03 18:35

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多结局、多分支、开放世界……在当今游戏界已经不是什么新鲜玩意了,但时空倒转回30年前那个RPG游戏百花争鸣的年代,一个容量仅为3MB容量的游戏却能足足装下13个结局,可以说是RPG史上巅峰之作。


《超时空之轮》是SQUARE ENIX于1995年3月12日在SFC上所发售的角色扮演游戏。在任天堂倡议下SQUARE与ENIX共同发表了RPG《超时空之轮》(《Chrono Trigger》) ,阪口博信担当开发总指挥,堀井雄二负责撰写剧本,人物设定则由鸟山明执笔, 游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。开发团队集中了SQUARE社内所有的骨干成员。 IGN票选历史上最佳的100个RPG首位的《超时空之轮》。


游戏主要讲述嘉鲁帝亚王国建国千年庆典上,在“莉妮广场”一角,少年克罗诺巧遇一位名叫玛尔的少女。两人一起逛着庆典,突然看到克罗诺青梅竹马的好朋友露卡,正在介绍她发明的物质传送装置“传送门”。然而传送门突然失控,将出于好奇心而站上实验台的玛尔卷走,消失在次元的洞穴中。克罗诺捡起玛尔留下的项坠,追在她身後跳进了次元的洞穴,没想到来到了400年前的世界……奔向被忘却的过去、遥远的未来,以及时间的尽头……为了拯救星球的命运,一场宏大的冒险就此拉开帷幕。游戏中有多个时代可以穿越,各角色有特定组合技能各有特色,还有属性克制关系,连魔王可以招入队伍影响结局。


其他结局的话都是简单的过场模式,重制版多了一个“梦之开发组”的结局,在其中能看到游戏的开发者们,还有RPG界的三幻神——鸟山明、坂口博信、掘井雄二。还有个有趣新闻传:是当年新人的加藤正人在某次会议上提出“可以让主角中期永久性死亡吧”,结果引来哄堂大笑,然而掘井雄二却认同了这个想法:为什么就不能将主角写死了呢?结果悲催的克罗诺就成为游戏史上主角真正死亡成功的先驱者……

如此佳作每个年代拿出来游玩都不过时,希望有更多佳作留在我们记忆里。

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