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heros of the storm是什么游戏(风暴英雄游戏简介)「专家说」

编辑:网络发布时间:2024-07-03 16:30

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《风暴英雄》不同于传统MOBA游戏,唯美而不会沿着老路走,那是一个新尝试,游戏一开始会让人很熟悉,我们可以从众多英雄中选择一名:坦克型、斗士型、刺杀型、辅助型、专业型,每一位英雄都有各自不同的天赋和技能。其中有一些与传统游戏方式完全不同,比如两位玩家控制同一英雄的古加尔、或是在战场安全地带操控战场、不直接参与战斗的阿巴瑟。


一旦比赛开始,战局就会迅速发生变化。几分钟内,双方必须把握战场机制,才能为各自队伍赢得优势。不同的战场拥有不同的机制,这些机制分为收集宝石,让我方队伍可以召唤,强大的织网者帮助我们推线;而战场机制则需要占领信标来释放强大的虫群;或收集弹头,摧毁敌人队伍的防御工事。这些不同的战场机制会在游戏当中,驱使双方队伍为了争夺机制而交战。坐骑和治疗之泉也可以用来帮助我们持续不断地作战,并迅速回到战场。


《风暴英雄》中有许多独特的战场,每一个战场都各自不同的机制,这些机制需要不同的战术,队伍阵容以及战斗风格才能完成。像末日塔这样拥有多个机制并且地图相当大的战场上,也许我们会需要一些可以全图使用的技能。如果我们想消灭一个不朽者,让他为我们而战,那就选单体输出伤害高的英雄。如果我们想阻止敌人在诅咒谷收集贡品,那就不断骚扰最终消灭它。


每一张地图都有独特的游戏体验,但真正让《风暴英雄》脱颖而出的天赋系统。不同于所有英雄都可选同一件装备的装备系统,《风暴英雄》中每一位英雄都有各自量身定制的天赋树。从一级开始,每隔若干级就会有一次天赋选择的机会,让玩家根据战局、队伍阵容、对手阵容、或个人喜好做出选择。


玩家可以通过击杀小兵,敌对小兵,或者摧毁敌人防御工事,获得经验升级,整个团队经验共享,每一位玩家都会为此做出贡献。因此个人表现可以为整个团队带来收益,贡献经验系统可以让团队在不“丢兵线”的情况下做出战术调整,确保队员与队员之间不会争夺金币或者经验值,更快比对手获得经验并升级,可以让我方队伍占尽优势。


《风暴英雄》里有很多优化天赋的方式,我们可以选择强化输出,强化生存能力,清兵线能力,综合能力,或者根据个人喜好混合搭配。所有选择权都在我们自己手中,虽然每一场比赛的目的都是摧毁对方的核心,但是快节奏的战斗,不同的战场,以及史诗级的天赋选择。


《风暴英雄》重新定义了完成目标的方式,每个玩家都可以在时空枢纽中感受完全不同的MOBA体验。



接下来,让大家一起来欣赏《风暴英雄》官方漫画第一弹--乌鸦王的崛起











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