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我想大家对皇室战争和开心消消乐都不陌生吧,但是将这两款手游的玩法结合起来,变成一款全新的游戏,那又会是怎么样呢?
大小串串烧这款游戏正是结合了两款游戏的长处而产生的作品,通过三消来召唤卡牌宠物对战,或者是清除一些障碍物。(游戏的bgm很单调,听多了头疼,建议关闭)
宠物数量很多,从白卡到蓝卡到紫卡到金卡,每一种都有不同的能力(进攻和防守的技能都不同),同样的宠物分为普通、熟练、大师等级(一星二星三星),相同的卡牌累积到需求数量就可以升级它的属性(自动攻击力和血量)。卡牌宠物也并不是越稀有就越好用,得看着需要的食物及数量合理分配。玩家最多可以携带六只卡牌宠物,按照玩家排列的顺序前三只先进入战备区,消除相应的食物数量就可以召唤,如果本回合宠物没有召唤出来,下一回合还会存在战备区,后三只宠物将不会出现在战备区。
这款游戏三消不是普通的滑动三消,而是串击三消,将要选择的食品串在竹签上进行消除,看似很困难,其实玩上几局就对这个游戏机制了如指掌了。有的时候用竹签攻击障碍或者小怪有奇效。
游戏并没有血量,而是用消除数值来当做生命,如果对方场上有小怪或者是有宠物,而己方没有小怪,则直接攻击消除数值(范围清除道具可以抵挡一次伤害),无论是被打成零点还是自己一直消除到零点都会失败。
虽然游戏内有打一局消耗能量的设定,但是能量的回复速度很快,不用担心没有能量,需要担心没有煮火锅的位置。火锅和皇室战争开宝箱一模一样;游戏内还有公会设定,和其他的卡牌手游都挺像的。游戏很上头,打完一局就想打第二局,不知不觉就要睡觉了(个人所见)。
这款游戏也有非常不好的地方,后期开局容易暴死,本来障碍物和小怪就多,可消除的范围小还没有可消除的食物,导致宠物卡手,一上来就被暴打,消除数值直接见红。打了十几个小时,发现运气比什么都重要。而且游戏结束后没有跳过键,只有加速,但是运气好的时候就算加速了也要等很长时间,不如直接满星就跳过方便。
游戏内还有季卡的设定,但是目前没有解锁方法;钻石的获取也只有任务才能得到,但是有内购按键,却没有内购内容;偶尔还有要看广告的按键,但是目前没有广告。
游戏中还有些bug,有的时候鼠标无法下拉,卡在原处,只能左右横移;偶尔出现无限刷分的情况,分确实能被刷高,但是永远不结束一直刷到时间结束,或者退出当前关卡才能解决;偶尔宠物的头像变成白框无法加载。
整个游戏玩起来特别像一款手游移植,于是好奇的我在应用商城搜索了一些,发现这本身就是一款免费的手游(含内购),但是移植到电脑上就开始收费出售,这种做法实在是令人作呕。如果后续的季票和钻石都不收费,那吃相还稍微好看一些。
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