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魔力宝贝2为什么没人玩(魔力宝贝系列走入暮年原因)「科普」

编辑:网络发布时间:2024-07-02 23:20

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《魔力宝贝》是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,于2002年1月16日于中国发布。《魔力宝贝》可以称为引领国内网络游戏发展的先驱者,与当年的《石器时代》共称为当年的回合制网络游戏两大巨头。


《魔力宝贝》人气火热有众多因素,彼时的竞争对手《石器时代》已经变成外挂和外挂比谁强,无挂不石器成为所有玩家的共识,《石器时代》濒临灭亡,而《魔力宝贝》进入市场,一时吸引了大量对《石器时代》失望的玩家入坑,弥补上了网络rpg市场的空白。自然除了玩家的“没得选”,《魔力宝贝》本身过硬的质量,优质的内容,出色的平衡性,以及极强的玩家社会性化,在玩家的口口相传间,成为了当时的现象级作品。

彼时的代理商网星深刻的认识到了《石器时代》失败的原因,使得当年的《魔力宝贝》对外挂是零容忍的态度,甚至在那个网络尚不普及的年代,在玩家基数总量少的情况下,一次性封停了5w个账号,可谓是一次壮举。但同样表明了自己对游戏的态度,也是对玩家的一次承诺。


天下没有不散的宴席,那个陪伴了无数人的童年的游戏终将离去,当年《魔力宝贝》的爆火依赖于市场竞争低,平衡性好,玩家粘性大,反外挂力度强,但经过数年发展(换过代理商)的《魔力宝贝》却将老本丢的一干二净,随着市场上同类竞品吃着时代红利越来越多,作为一款老游戏,《魔力宝贝》自然大不如从前,游戏内的平衡性也变成了无脑赌博的几率论,在这两者都失去竞争力后,官方竟然为了“增大”玩家数量,允许游戏多开,还暗地里对外挂睁一只眼闭一只眼,这对游戏的打击是致命的,玩家的粘性被像清洁剂一样的外挂洗的一干二净,社交属性被多开职业的利益反复冲击,变成没意义的存在。

当年的《魔力宝贝》无论是画面,音效自然都没有现如今的网游华丽,但是却相当自然,很多创意都是现在游戏争相学习的对象,最终在记忆里成为童年的回味。

在这个新的Z时代,《魔力宝贝》系列也得到了重生,由SE正版授权重制的《魔力宝贝:旅人》也迎来了新年重磅更新,在2023年1月12日,魔力首次开启20万人新春大服!在新年期间在游戏内也将开启法兰城烟火大会,与伙伴们携手共迎新年。

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