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由于最近几个版本受一血塔奖励的限制,一些手长前期伤害高的上单重新又回到了上单这个顶端的食物链上面,而杰斯更是其中的佼佼者。而杰斯也是最近几个少有的几个加强的英雄之一,由于R的冷却时间减少,以及稍微蓝耗降低了。使杰斯不再想以前那样过度依赖女神之泪拖延其前期爆发时间,而最近的不管是比赛还是排位里面,都到了非办必选的地步,那么这些小技巧更应该让大家知道啦。
对线小技巧前2级前不要放过任何一个可以A或者Q的机会,因为这是杰斯1级对比绝大多数上单英雄有优势的地方。利用手长加上进草丛忽进忽出的套路快速抢2级,你只要能抢2,你就有4个技能,QE打中,切R穿过加速墙,Q上去减速,A一下,尽可能的把对面E回来,就算E不回来,也得把它打到墙上,尽量减缓对方逃跑时间,接着CD冷却时间,你只能不断A,对面1级经过你消耗,加上这一套,不死也残血,看好机会挂点燃,甚至闪A,80%能击杀对面,如果对面提前交了闪,就不要深追,安稳补兵,控住兵线,对面不回家基本上3级前不敢出塔的。
然后通过喊打野无限滚对面的雪球,记住自己优势的话一定要喊打野多来,因为你优势打野过来帮你,不管是越塔还是他们野区搞事,他们至少要三个人才可以打的过你们2个。(适用于大多数近战英雄,例外-猴子,疾跑点燃的蛮子等,以及不太常规的上单英雄,一级对拼凶悍的,杰斯是打不过的,学到E前不要太冒进,遇到这类英雄可以考虑带个TP)
对拼技能施放小技巧很多上单由于上单杰斯没有蓝BUFF的待遇,不建议出女神泪,所以线上没有必要的把握的尽量别用远程QE来消耗别人,碰到一些比较激进的英雄见面就是干的情况下,没有必要考虑那么多的变换技能的时间,因为杰斯不管是贴身肉搏还是远程攻击,两套技能都可以适合近身对拼完了在换一套,如果你处于跑形态,别人来突进你不要太过着急浪费你的跑型态技能,直接贴身给他来个QE开W加攻速,马上变身近战态用E弹走他在空中僵直状态的情况下马上接Q敲过去开W闪电A他,这样即使对面是个半肉也承受不足你两套完整技能,就算对拼完了对面不是,你第三套技能马上刷好直接用QE收尾。
在放跑型态EQ的时候,有个很重要的小技巧一点,估计很多平常斯的不会太在意,就是一点要把尽量的把E贴身放,这样以便于你可以更快的利用传送门的加速,去追击或者撤退,同时贴身放E话,可以让跑型态的Q的弹道显得更加快速准确。(这个小技巧就可以判断一个杰斯的水平是高玩还是一般。)
这团战小技巧杰斯爆发确实很高,除了皎月/火女/豹女/拉克丝(这里说的是技能爆发)等些之外,基本找不到其他能跟他媲美的英雄,但是杰斯同样很脆,特别是前期,一旦你切R近战Q上去,意味着你除了交闪现就没有其他退路了,所以团战之前没有必要的把握不建议你开团就就近战形态Q上去,可以恰当的利用QE远程形态poke下对方的后排,但是你不要过于频繁的去poke,因为你是上单杰斯没有蓝BUFF的待遇。
可以团战开始一直在侧面找机会切对面的脆皮,然后尽量做到由你收购,而不是由你开团,除非你有复活甲。另外杰斯的锤形态可以打断大部分英雄的突进技能,例如(赵新,武器,皎月,猴子、盲僧,皇子,剑姬,波比等软突进技能。)所以你也可以选择保护后排一起打对方突进的前排,但是有点非常重要,选择了杰斯这个英雄,前期一点要打野多照顾你。因为他是一个不可以蹦的上单,但是只要他起来,可以带起全场所有推塔的节奏。
总之想要玩好杰斯的话,对线一定要凶的性格的人才适合玩,如果你是一个猥琐流玩家,就很难玩好杰斯。杰斯是一个可以在线上单杀任何英雄的上单,同时也是一个最容易被对方滚雪球的上单,这个就是合理出装以及符文天赋的学问了,但在这里笔者只说一些玩好杰斯的小技巧,天赋以及符文出装可以关注一些比赛选手大神。
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